Skin-Editor bald
Skins direkt im Browser zeichnen, mit Basis- und Overlay-Schicht und schneller Vorschau.
Kommende Werkzeuge
Diese Seite verfolgt jetzt die nächsten Browser-Werkzeuge, die wir bauen wollen. In der Warteschlange stehen aktuell Skin-Editor, Textur-Editor, Kugeln und Kreise, Map-Art und die Pixel-Art-Palette.
Skins direkt im Browser zeichnen, mit Basis- und Overlay-Schicht und schneller Vorschau.
Eine schnelle Browser-Zeichenfläche für Block- und Item-Texturen mit Raster und PNG-Export.
Bauhilfen für Kreise, Zylinder, Kuppeln und Kugeln, bevor du die ersten Blöcke setzt.
Map-Art-Layouts mit Blockpalette, Größenplanung und sauberem Startpunkt vorbereiten.
Geplante Helfer für Farbe, Deckkraft und Palettenarbeit bei Minecraft-Texturen.