Minecraft Resource-Pack-Generator bereit
Erstelle ZIP-Packs mit Item- und Block-Texturen, Rüstung, blockstates und Client-Vorschau.
Generator öffnenDas aktive Werkzeugset deckt jetzt den kompletten No-Mod-Workflow ab: Pack-Erstellung, Custom-Items, Kugelplanung, Skin-Editor, Textur-Editor, Dorfbewohner-Handel und Potions. So kannst du ein Problem lösen und direkt zum nächsten Schritt weitergehen, ohne den Kontext zu verlieren.
Erstelle ZIP-Packs mit Item- und Block-Texturen, Rüstung, blockstates und Client-Vorschau.
Generator öffnenBaue versionssichere give-Befehle mit Item-Namen, Lore, versteckter ID, item_model, custom_data und modernen CustomModelData-Slots.
Generator öffnenPlane Kreise, Kuppeln, hohle Kugeln und volle Kugeln Schicht für Schicht, bevor du den ersten Block setzt.
Generator öffnenMale auf dem klassischen 64x64-Atlas, bearbeite das Spielermodell direkt und exportiere einen sauberen PNG-Skin.
Editor öffnenWähle eine Canvas-Größe, male PNGs für Blöcke oder Items direkt im Browser und gib sie in deinen Pack-Workflow weiter.
Editor öffnenBaue Handelsketten mit Preisen, Belohnungen, Limits, XP und summon-Befehl passend zur gewählten Syntaxversion.
Builder öffnenErstelle give-Befehle für potion, splash_potion und lingering_potion mit potion_contents, Farbe, Lore und nützlichen Metadaten.
Builder öffnenSchreibt die Item-Definitionen für assets/<namespace>/items/ (ab 1.21.4): model-, select-, range_dispatch- und condition-Zweige mit Fallback.
Builder öffnenDie Liste der Custom-Items deines Servers: IDs, Basisitems, visuelle Hooks und Notizen an einem Ort.
Katalog öffnenEin leichter Begleiter zum Kugelgenerator für Kreise, dicke Ringe, Bögen und Kuppelprofile.
Planer öffnenErstelle geschriebene Bücher, Briefe, Verträge und /give-Befehle für moderne und ältere Minecraft-Versionen.
Builder öffnenErstellt NPC-Zeilen, Erzählertext, Actionbars und Title-Momente für Minecraft, ohne jedes tellraw von Hand zu schreiben.
Builder öffnenErstelle Minecraft-Bossbar-Befehle für Events, Phasen, Timer, Rituale und Serverwarnungen, ohne jede Zeile von Hand zu schreiben.
Builder öffnenLoot-Tabellen, Rezepte und Fortschritte sind Dateien, keine Befehle. Dieses Werkzeug baut den Ordner dafür — mit korrektem pack_format und den richtigen Ordnernamen für 1.21+.
Generator öffnenErstelle das JSON hinter Truhen-Loot, Mob-Drops und Angel-Fängen: Pools, Gewichte, Mengenbereiche und Chancen, samt Pfad im Datapack.
Generator öffnenLege ein Rezept auf einem Raster aus und erhalte das JSON: Muster, Schlüssel, Zutaten und Ergebnis im Format deiner Version.
Generator öffnenBaue Questketten und Rezept-Freischaltungen: Bäume, Rahmen, Auslöser und Belohnungen, samt Vergabe-Befehl für einen Schritt.
Builder öffnenWürfle eine zufällige Kombination aus Verzauberungen und Attribut-Modifikatoren für ein Item, mit Gewichten, Sperren und zwei Ausgabeformaten.
Randomizer öffnenWenn dir diese Werkzeuge Zeit sparen, kannst du Cube in Square auf Patreon unterstützen. Damit können wir neue Editoren, Guides und Server-Tools liefern, ohne die Seite unnötig aufzublähen.
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