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Wie man ein Custom Model Data-Modell zu einem Item hinzufügt

Erfahre, wie du ein 3D-Blockbench-Modell mithilfe von Custom Model Data an ein Vanilla-Minecraft-Item bindest.

Von Blockbench zu Minecraft

Du hast ein 3D-Modell in Blockbench entworfen und als JSON exportiert. Wie sorgst du nun dafür, dass es im Spiel erscheint? Ohne Mods ermöglicht Minecraft, dass Resource Packs das Aussehen eines Items ändern.

Die Resource Pack-Struktur

Dein JSON-Modell gehört in assets/minecraft/models/item/. Du musst jedoch ein Vanilla-Item überschreiben, damit es auf dein neues Modell verweist. Hier kommt Custom Model Data ins Spiel.

Nutze einfach unseren Resource Pack Generator. Lade dein Modell hoch, weise ihm eine CustomModelData-ID zu, und der Generator erledigt den Rest.

Das Item spawnen

Öffne den Custom Item Builder, gib dieselbe CustomModelData-ID ein und kopiere den /give-Befehl.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Brauchen Spieler Mods, um die Modelle zu sehen?

Nein! CustomModelData ist ein reines Vanilla-Feature. Die Spieler müssen nur dein Resource Pack herunterladen.