Partir d’un modèle
Letter, Quest notice, Contract et Diary page chargent un court brouillon avec un nombre de pages adapté. Remplacez le texte, gardez la forme.
Créez des lettres, contrats, journaux et notes rituelles sans lutter à la main contre les tableaux de pages et le JSON. Écrivez page par page, choisissez la syntaxe, puis copiez une commande adaptée à votre version serveur.
Chargez un brouillon puis réécrivez les pages pour votre monde, votre faction ou votre quête.
Gardez assez d’air sur chaque page pour l’interface Minecraft. Une page peut porter un battement de scène, un indice ou un bloc d’instructions propre.
Écrivez un livre page par page et copiez une seule commande /give. Le constructeur gère les guillemets et l’échappement, là où cassent d’habitude les commandes de livre écrites à la main.
Letter, Quest notice, Contract et Diary page chargent un court brouillon avec un nombre de pages adapté. Remplacez le texte, gardez la forme.
Signed donne un livre écrit : titre, auteur et génération apparaissent dans l’infobulle et personne ne peut plus modifier le texte. Writable donne un livre et plume que tout joueur qui le tient peut ouvrir et réécrire : bien pour les formulaires et brouillons, pas pour une preuve.
Seuls les livres signés les utilisent. La génération vaut Original, Copie de l’original, Copie d’une copie ou En lambeaux ; une copie de copie ne peut plus être copiée sur l’établi.
Chaque champ est une page. L’écran du livre ne défile pas : une page porte un seul temps fort, une salutation, une clause, un indice. Ajoutez une page plutôt que d’en allonger une.
Choisissez le format à composants pour la 1.20.5 et au-delà ou le format NBT pour les versions plus anciennes, et le sélecteur du joueur qui reçoit le livre (@p par défaut).
Ouvrez le livre et vérifiez la page la plus longue ; si le texte déborde en bas, coupez-la en deux.
Le constructeur échappe les guillemets et les barres obliques inverses : écrivez les pages en texte normal.
Un contrat ou un journal maudit se lit mieux avec son propre nom ou modèle. Les noms et modèles se font dans le constructeur d’objets custom ; la commande du livre ne porte que le texte.
Deux formats : composants d’objet depuis la 1.20.5 et NBT avant. La sortie à composants enregistre chaque page comme un composant de texte, la façon dont le jeu stocke les pages depuis la 1.21.5 ; en 1.20.5–1.21.4, les pages étaient des chaînes JSON, donc si vous jouez sur l’une de ces versions, testez d’abord un livre court.