Générateur de packs de ressources Minecraft prêt
Assemblez un pack ZIP avec textures d’objets, textures de blocs, armures, blockstates et aperçu client.
Ouvrir le générateurLa boîte à outils active couvre maintenant tout le workflow no-mod : packs, objets personnalisés, sphères, skins, textures, échanges de villageois et potions. Vous pouvez résoudre une tâche précise, puis passer à l’étape suivante sans quitter le site.
Assemblez un pack ZIP avec textures d’objets, textures de blocs, armures, blockstates et aperçu client.
Ouvrir le générateurAssemblez des commandes give adaptées à la version avec nom d’objet, lore, ID caché, item_model, custom_data et slots modernes de CustomModelData.
Ouvrir le générateurPlanifiez des cercles, des dômes, des sphères creuses ou pleines couche par couche avant de poser le premier bloc.
Ouvrir le générateurPeignez l’atlas 64x64 classique, retouchez le modèle du joueur directement et exportez un skin PNG propre.
Ouvrir l’éditeurChoisissez la taille du canevas, peignez un PNG pour bloc ou objet dans le navigateur, puis injectez-le dans votre workflow de pack.
Ouvrir l’éditeurAssemblez des chaînes d’échanges avec coûts, récompenses, limites, XP et commande summon compatible avec la version choisie.
Ouvrir le constructeurPréparez des commandes give pour potion, splash_potion et lingering_potion avec potion_contents, couleur, lore et métadonnées utiles.
Ouvrir le constructeurUn compagnon plus léger que le générateur de sphères pour cercles, anneaux épais, arches et profils de dôme.
Ouvrir le planificateurCréez des livres écrits, lettres, contrats et commandes /give pour les versions modernes et anciennes de Minecraft.
Ouvrir l’outilCrée des répliques de PNJ, de la narration, des actionbars et des moments en title pour Minecraft sans écrire chaque tellraw à la main.
Ouvrir l’outilCréez des commandes bossbar Minecraft pour événements, phases, minuteurs, rituels et alertes serveur sans tout écrire à la main.
Ouvrir l’outilLes tables de butin, recettes et progrès sont des fichiers, pas des commandes. Cet outil construit le dossier qui les contient, avec le bon pack_format et les bons noms de dossiers pour 1.21+.
Ouvrir le générateurCréez le JSON derrière le butin des coffres, les drops de monstres et la pêche : pools, poids, quantités et probabilités, avec le chemin où l’enregistrer.
Ouvrir le générateurDisposez une recette sur une grille et obtenez le JSON : motif, clés, ingrédients et résultat au format de votre version.
Ouvrir le générateurCréez des chaînes de quêtes et des déblocages de recettes : arbres, cadres, déclencheurs et récompenses, avec la commande d’attribution.
Ouvrir le constructeurTirez un ensemble aléatoire d'enchantements et de modificateurs d'attributs pour un objet, avec poids, verrous et deux formats de sortie.
Ouvrir le randomiseurPréparer les layouts map art avec planification de palette, contrôle d’échelle et grille de départ plus lisible.
Un petit assistant pour les couleurs, la transparence et les décisions de palette sur les textures 16x16, 32x32 et 64x64.
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