Randomiseur d'enchantements et d'attributs
Choisissez un objet, tirez un ensemble aléatoire d'enchantements vanilla et de modificateurs d'attributs, puis récupérez soit une commande /give prête, soit une entrée de table de butin — avec les plages conservées comme number providers, pour que le jeu tire lui-même la valeur exacte à chaque butin plutôt que vous, une seule fois ici.
Le jeu vanilla impose des groupes d'enchantements mutuellement exclusifs (protection, dégâts, fortune/toucher de soie, etc.). Cet outil les respecte par défaut — liste complète dans le guide.
Objet
Sortie
Format
Format de l'objet
Mode de randomisation
Plages de tirage
Ces plages s'appliquent dans les deux modes : elles limitent le nombre d'emplacements remplis et le niveau qu'un enchantement non verrouillé peut atteindre.
Basique — valeur d'attribut
Utilisé quand le mode de randomisation est Basique. Le mode avancé utilise la plage propre à chaque attribut.
Pool d'enchantements
Réglez un poids de rareté, ou cochez Verrou et fixez un niveau exact pour garder cet enchantement à chaque nouveau tirage.
| Enchantement | Poids | Verrou | Niveau |
|---|
Pool d'attributs
| Attribut | Poids | Verrou | Valeur |
|---|