Au-delà des épées standards
Minecraft Vanilla n'offre que quelques niveaux d'armes. Pour un serveur RPG, il vous faut des armes uniques : une dague rapide mais faible, ou un marteau lent mais dévastateur.
Définir les attributs de l'arme
Les statistiques sont modifiées via le composant attribute_modifiers, permettant de remplacer les dégâts et la vitesse d'attaque de base de n'importe quel objet. Même un bâton peut faire de gros dégâts !
Lier le visuel et la logique
Vous pouvez emballer les textures de votre arme en utilisant notre Générateur de Resource Pack. Associez toujours des statistiques personnalisées à une texture unique via CustomModelData.
Foire Aux Questions (FAQ)
Un objet ordinaire peut-il infliger des dégâts ?
Oui ! En ajoutant des attribute_modifiers, une plume peut infliger 100 points de dégâts.