← Tous les articles

Guide pas à pas : Créer des armes uniques avec des attributs personnalisés

Découvrez comment générer des armes avec des dégâts, une vitesse et des modèles visuels spécifiques dans Minecraft.

Au-delà des épées standards

Minecraft Vanilla n'offre que quelques niveaux d'armes. Pour un serveur RPG, il vous faut des armes uniques : une dague rapide mais faible, ou un marteau lent mais dévastateur.

Définir les attributs de l'arme

Les statistiques sont modifiées via le composant attribute_modifiers, permettant de remplacer les dégâts et la vitesse d'attaque de base de n'importe quel objet. Même un bâton peut faire de gros dégâts !

Lier le visuel et la logique

Vous pouvez emballer les textures de votre arme en utilisant notre Générateur de Resource Pack. Associez toujours des statistiques personnalisées à une texture unique via CustomModelData.

Foire Aux Questions (FAQ)

Un objet ordinaire peut-il infliger des dégâts ?

Oui ! En ajoutant des attribute_modifiers, une plume peut infliger 100 points de dégâts.