Commencez par la couche la plus large
La coupe la plus large donne l’empreinte la plus vite. Une fois cette base posée, monter ou descendre d’une couche devient beaucoup plus simple.
Planifiez des sphères pleines, des coques creuses, des dômes et des cercles avant de poser les blocs dans le monde. Vous pouvez parcourir chaque couche, comparer la silhouette vue du dessus et de face, puis copier la coupe utile comme repère de construction.
L’aperçu 3D est indisponible dans ce navigateur. Les plans des couches restent accessibles.
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Glissez pour tourner · Molette ou pincement pour zoomer
Les couches au-dessus de la sélection sont masquées. La couche sélectionnée est turquoise.
Copiez la couche active pendant la construction. L’export complet sert surtout quand vous voulez garder tout le plan sous les yeux ou le partager.
Ces silhouettes répondent d’abord aux questions pratiques: quelle largeur la forme prendra vue d’en haut, et si la courbe reste propre vue de face.
La coupe la plus large donne l’empreinte la plus vite. Une fois cette base posée, monter ou descendre d’une couche devient beaucoup plus simple.
Les modes cercle sont utiles pour des sols, des tours, des puits, des zones rituelles et toute composition ronde vue du dessus.
Si le but principal est la silhouette extérieure, une coque creuse économise souvent des blocs et laisse la place pour l’éclairage, les escaliers et le décor.
Choisissez un mode et un rayon, puis parcourez la forme couche par couche. Le résumé, l’aperçu 3D et la carte de blocs suivent la couche choisie.
Sphère pleine, sphère creuse, dôme supérieur et inférieur, cercle plein et contour. Les modes creux ajoutent une épaisseur de coque d’un à quatre blocs.
Chaque forme est centrée sur un bloc : le diamètre vaut deux fois le rayon plus un, donc un rayon de 7 fait 15 blocs de large. Le rayon va jusqu’à 64.
Précédent, Suivant, le curseur et la liste parcourent les tranches ; chacune porte sa hauteur par rapport au centre, y=0 étant la couche du milieu, la plus large. La vue 3D montre la forme entière, met la couche en évidence ou n’affiche qu’elle.
Copiez la couche en cours pendant la construction, toutes les couches pour une référence complète à partager. Dans le texte copié, # est un bloc et . est vide.
Le total de blocs divisé par 64 donne le nombre de piles ; une boîte de Shulker contient 27 piles, soit 1 728 blocs. Une coque creuse demande bien moins de blocs qu’une sphère pleine de même rayon.
Commencez par la couche du milieu, la plus large, puis montez et descendez. La courbe reste plus juste qu’en partant d’un minuscule sommet.
La vue de dessus montre la couche telle que vous la poserez ; la vue de face montre la silhouette, là où une sphère irrégulière se voit en premier.
Les sphères ne sont que des positions de blocs : les plans marchent dans toutes les éditions et versions. Pour des cercles plats, anneaux, arches et profils de dôme sans coque 3D complète, le planificateur de cercles et dômes est plus léger.