Der erste Schmerzpunkt war visuell
Eine der ersten Ideen, die das Projekt wirklich angestoßen hat, war sehr konkret: ein Mod, der die Rüstung auf dem Spielermodell ausblendet. Die Vanilla-Rüstung zerstörte ständig RP-Szenen. Es ist schwer, einen dunklen Magier, einen Druiden oder einen Mechanisten glaubwürdig wirken zu lassen, wenn jeder starke Moment von derselben klobigen Silhouette überdeckt wird.