Minecraft Item Model Builder

Baue die neuen Item-Definition-Dateien in assets//items/. Wähle den Verzweigungstyp, setze das Fallback, füge Fälle hinzu und kopiere den JSON-Block, ohne das fragile Grundgerüst jedes Mal per Hand zu schreiben.

Schnellstarts

Lade ein Startmuster und tausche danach nur Pfade und Werte gegen deine echten Daten aus.

Definition einrichten

Genau an diesem Pfad legst du die JSON-Datei im Pack ab.

Zweige

Generierte Item-Definition

So benutzt du den Builder

Wähl, wie das Item sein Modell aussucht, füll Pfade und Zweige aus und kopier eine einzige Item-Definition.

Schnellstarts

Single display model ist ein festes Aussehen. Selected state wechselt per Bedingung auf selected. Charge stages läuft mit range_dispatch durch die Abklingzeit. Main-hand context nutzt select auf die Hand.

Pfad der Definition

Namensraum und Pfad ergeben assets/<namespace>/items/<path>.json. Ein Item nutzt sie über seine Komponente item_model; eine Datei mit dem Namen eines Vanilla-Items im Namensraum minecraft ersetzt dessen Aussehen.

Fallback

Das Modell, wenn kein Zweig passt. Zeig auf etwas, das existiert, etwa das Vanilla-Modell, damit ein fehlender Fall nie als lila-schwarze Fehlertextur erscheint.

Eigenschaft und Index

Bei custom_model_data wählt der Index den Slot: den n-ten String für select, den n-ten Float für range_dispatch.

Zweige

Bei select ist ein Zweig ein Wert und ein Modell. Bei range_dispatch eine Schwelle und ein Modell: Es gewinnt die höchste Schwelle, die den Wert nicht übersteigt. Bei condition gilt der erste Zweig für true, der zweite für false.

Prüfen, bevor das Pack rausgeht

Die Modelle müssen existieren

Jeder Pfad in der Datei führt zu assets/<namespace>/models/<path>.json. Ein Tippfehler zeigt die Fehlertextur, keine Meldung.

Strings gegen Strings

Ein select auf custom_model_data vergleicht Text: Gib dem Item custom_model_data={strings:["novice"]} und schreib novice in den Zweig.

Abnutzung zählt von 0 bis 1

minecraft:damage ist standardmäßig normalisiert, 0.25 heißt also, ein Viertel der Haltbarkeit ist verbraucht, nicht 25 Punkte.

Versionen

Item-Definitionen gibt es seit 1.21.4, und sie gelten bis 26.3. Vor 1.21.4 wählten Modelle ihre Varianten über overrides in models/item-Dateien, dort bewirkt diese Datei also nichts. Passender Befehl: /give @p minecraft:book[item_model="cubeinsquare:book/formulary",custom_model_data={strings:["novice"]}].