Вики по ресурс-пакам Minecraft и инструментам

Рабочая библиотека для тех, кто собирает ресурс-паки, RP-предметы, торговцев, текстуры и скины. Слева — список материалов, справа — сами разборы, чтобы можно было быстро выбрать нужную тему и не тонуть в разрозненных советах.

С чего начать

Эти материалы быстрее всего ставят всё на рельсы: что именно делает CustomModelData, где должны лежать файлы внутри пака и какие практические правила сайта полезно знать ещё до загрузок и публикации.

Базовая концепция

Что такое CustomModelData и как это работает?

Как один ванильный предмет превращается в катану, кружку, жетон, квестовый проп или любую другую модель без клиентских модов.

Читать статью

Справочник

Структура ресурс-пака

Быстрая карта папок textures, models, blockstates и тех имён файлов, которые чаще всего приходится искать вручную.

Читать статью

Политика

Политика конфиденциальности

Как на сайте устроены cookies, реклама Google AdSense, локальная работа в браузере и пользовательские настройки приватности.

Открыть политику

Работа с паком

Здесь лежит обычный рабочий круг: нарисовать PNG, собрать модель, проверить превью, выгрузить pack и не потеряться в рутине между идеей и игрой.

Гайд по инструменту

Как использовать генератор ресурс-паков Minecraft

Выбрать версию, добавить предметы, блоки и броню, загрузить текстуры, проверить результат и скачать ZIP, который потом не придётся пересобирать вручную.

Читать гайд

Гайд по редактору

Редактор скинов

Как устроен классический атлас 64x64, зачем нужен внешний слой и почему рисование прямо по 3D-модели помогает с рукавами, шляпами, ботинками и скрытыми сторонами.

Читать статью

Гайд по редактору

Редактор текстур

Как размер текстуры влияет на читаемость, детализацию и объём работы, и как потом без потери резкости отправить PNG в pack workflow.

Читать статью
`r`n

Гайд по стройке

Генератор сфер

Как выбирать между кругами, куполами, полыми оболочками и сплошными сферами и как строить их по слоям без борьбы с силуэтом уже в мире.

Читать статью

Игровые инструменты

Здесь собраны гайды по тем штукам, которые должны работать не только красиво, но и практично: в командах, наградах, торговых циклах и RP-сценариях.

Конструктор команд

Кастомные зелья

Как собрать зелье с potion_contents, собственными эффектами, цветом бутылки, lore, CustomModelData и корректной give-командой под нужную версию.

Читать статью

Конструктор команд

Кастомные торги жителей

Как работают Offers, Recipes, цены, награды, лимиты, CustomModelData и summon-команда, если торговец должен быть частью реальной системы, а не случайной витриной.

Читать статью

Обучающие гайды

Эти статьи закроют вопросы новичков и помогут разобраться с современными механиками и генераторами команд без копания в коде.

Создание предметов

Как создать предмет без знания JSON

Фокус на обновленную систему компонентов, которая многих пугает.

Читать статью

Оружие и броня

Пошаговое руководство: создание уникального оружия

Как прописать урон, скорость атаки и эффекты через визуальный интерфейс.

Читать статью

Модели

Как добавить кастомную модель предмету

О том, как связать визуальную часть из Blockbench с логикой через билдeр.

Читать статью

Теория

Компоненты вместо NBT

Объяснение разницы и того, как инструмент упрощает этот переход.

Читать статью

Ошибки

Почему ваш /give не работает?

Разбор типичных ошибок в синтаксисе команд и их исправление.

Читать статью

Командные блоки

Сложные команды для командных блоков за пару кликов

Генерация через наш сайт вместо ручного написания.

Читать статью

Серверные системы и плагины

Тут вики уже становится не просто набором форм, а полкой с заметками из живого RP-проекта: экономика, ритуалы, классы, прогрессия и механики, которые действительно давят на выбор игрока.

Продвинутый гайд

RP-экономика с custom_data

Как не дать поддельным распискам, пропускам и жетонам просачиваться в экономику на жителях, если валюта у вас — это реальный предмет, а не просто спам изумрудами.

Читать статью

Статья о плагине

Mechanism Plugin

Краткий разбор инженерной прогрессии вокруг Gear Heart, окисления, обслуживания, перегруза и ритуальной техники на сервере Paper без модов.

Читать статью

Статья о плагине

HeadHunter Plugin

Как трофейная прогрессия, способности мобов и риск потерь собираются в охотничью петлю, которая всё ещё держится на выживании и последствиях.

Читать статью

Статья о плагине

DarkMage Plugin

Гайд по кровавой цене магии, бутылкам, ритуальному давлению и тому, как тёмная магия становится социальной силой, а не просто ещё одним набором спеллов.

Читать статью

Шпаргалка путей

Когда нужен только быстрый ответ по папке и имени файла, эта таблица экономит время лучше любого длинного гайда.

ТипПуть в пакеПример имени
Предметassets/minecraft/textures/item
diamond_sword.png
Блокassets/minecraft/textures/block
oak_planks.png
Модель предметаassets/minecraft/models/item
custom_diamond_sword_1.json
Состояние блокаassets/minecraft/blockstates
crafting_table.json
Слои брониassets/minecraft/textures/models/armor
diamond_layer_1.png